Full Stack Engineer
DeOS
Job Description
DeOS est une plateforme interactive de nouvelle génération à l’edge qui permet de jouer instantanément à des jeux haute performance sur n’importe quel appareil. Alimentée par une technologie de diffusion révolutionnaire et un réseau mondial distribué en périphérie, DeOS élimine le besoin de consoles, d’ordinateurs haut de gamme ou de téléchargements : il suffit de cliquer et de jouer.
Nous développons une infrastructure qui semble défier les limites du possible : en temps réel, distribuée à l’échelle mondiale et offrant des performances exceptionnelles.
Ici, il ne s’agit pas de développer de simples applications CRUD. C’est de l’ingénierie système de haut niveau qui prend la forme d’un produit.
💥 Pourquoi ce poste est différent
- Vous ne développez pas seulement des fonctionnalités : vous concevez des systèmes à très faible latence capables de fonctionner à grande échelle.
- Chaque milliseconde compte : la performance fait partie intégrante du produit.
- Vous travaillerez sur des systèmes de diffusion en temps réel, des architectures distribuées et des API à très haut débit.
- Vous rejoindrez une petite équipe où chacun a un impact direct et où les développements sont mis en production rapidement.
⚡ Ce qui vous distingue
- Vous réfléchissez en termes de systèmes et d’architecture, pas seulement d’API ou de points d’accès.
- Vous accordez une grande importance aux performances, à l’évolutivité et à la qualité de l’architecture logicielle.
- Vous avez déjà évolué dans des environnements où tout n’était pas entièrement défini.
- Vous êtes à l’aise pour diagnostiquer des problèmes sur l’ensemble de la pile technologique, de l’infrastructure jusqu’à l’application.
- Vous travaillez rapidement tout en préservant la stabilité et la fiabilité des systèmes critiques.
🚀 Ce que vous ferez
- Développer et faire évoluer des services backend avec Node.js et TypeScript.
- Concevoir et implémenter des API haute performance ainsi que des systèmes temps réel.
- Travailler avec des systèmes de messagerie distribués basés sur une architecture orientée événements.
- Optimiser le stockage des données, les mécanismes de mise en cache et les performances des requêtes.
- Collaborer avec les équipes frontend et plateforme afin d’offrir une expérience utilisateur fluide.
- Contribuer à l’observabilité, à la supervision et à la fiabilité des systèmes.
- Prendre en charge les fonctionnalités de bout en bout, de leur conception jusqu’à leur déploiement en production.
🧠 Ce que vous apportez
- Excellente expérience de TypeScript et Node.js dans des environnements de production.
- Solide compréhension de la conception de systèmes, de la concurrence et de l’optimisation des performances.
- Expérience avec les bases de données relationnelles, notamment MySQL, et les systèmes de cache, notamment Redis.
- Familiarité avec des systèmes de messagerie tels que RabbitMQ ou Kafka.
- Connaissance d’outils de supervision comme Prometheus et Grafana.
- Expérience avec Docker, Kubernetes et les pipelines CI/CD.
- Aisance dans les environnements Linux.
- Un atout : expérience des systèmes temps réel, du streaming ou des infrastructures de jeu vidéo.
DeOS — Job Description
DeOS is a next-generation interactive edge platform enabling instant, high-performance gaming on any device. Powered by breakthrough streaming technology and a global edge network, DeOS removes the need for consoles, high-end PCs, or downloads — just click and play.
We’re building infrastructure that shouldn’t be possible: real-time, globally distributed, and insanely performant.
This isn’t CRUD apps. This is systems-level engineering disguised as product.
💥 Why This Role Is Different
- You’re not building features — you’re building low-latency systems at scale.
- Every millisecond matters: performance is a feature.
- You’ll work on real-time streaming, distributed systems, and high-throughput APIs.
- Small team, high ownership — what you build ships fast.
⚡ What Sets You Apart
- You think in systems, not just endpoints.
- You care about performance, scalability, and clean architecture.
- You’ve worked in environments where things weren’t fully defined.
- You’re comfortable debugging across the stack, from infrastructure to application.
- You move fast, but you don’t break what matters.
🚀 What You’ll Do
- Build and scale backend services using Node.js and TypeScript.
- Design and implement high-performance APIs and real-time systems.
- Work with distributed messaging systems and event-driven architecture.
- Optimize data storage, caching, and query performance.
- Collaborate with frontend and platform engineers to deliver seamless experiences.
- Contribute to observability, monitoring, and system reliability.
- Own features end-to-end, from design to production.
🧠 What You Bring
- Strong experience with TypeScript and Node.js in production environments.
- Solid understanding of system design, concurrency, and performance optimization.
- Experience with relational databases, especially MySQL, and caching systems such as Redis.
- Familiarity with messaging systems like RabbitMQ or Kafka.
- Exposure to monitoring tools like Prometheus and Grafana.
- Experience working with Docker, Kubernetes, and CI/CD pipelines.
- Comfortable working in Linux-based environments.
- Bonus: experience with real-time systems, streaming, or gaming infrastructure.
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